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3d发光玻璃材质怎么调参数

  • 玻璃
  • 2024-04-11 13:19:26
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基本参数:
折射率 (IOR):控制玻璃的透明度,通常设置为 1.52-1.54。
粗糙度:控制玻璃表面的平滑度,较高的值会产生更粗糙的外观。
凹凸贴图:用于创建玻璃表面的额外细节,例如波纹或指纹。
反射率:控制玻璃对光的反射程度,较高的值会产生更强的反射。
透明度:控制玻璃的透明度,0 表示完全不透明,1 表示完全透明。
高级参数:
IOR 贴图:在不同的表面区域使用不同的折射率,从而产生更逼真的效果。
粗糙度贴图:在不同的表面区域使用不同的粗糙度,从而产生更复杂的纹理。
反射率贴图:在不同的表面区域使用不同的反射率,从而产生更自然的反射。
透明度贴图:在不同的表面区域使用不同的透明度,从而创建视觉上更有趣的效果。
散射:控制玻璃表面的光的扩散程度,较高的值会产生更模糊的外观。
吸收:控制玻璃对光的吸收程度,较高的值会产生更深的颜色。
菲涅耳效应:模拟玻璃表面的角度相关反射,从而产生更逼真的效果。
调整指南:
对于逼真的玻璃效果,使用折射率约为 1.52。
粗糙度通常设置为 0.1-0.5 之间,具体取决于所需的平滑度。
反射率通常设置为 0.7-0.9 之间,具体取决于玻璃的类型。
使用凹凸贴图添加额外的细节,但避免过度使用,否则会产生不自然的外观。
透明度通常设置为 1,但可以将其降低以创建阴影或着色效果。
提示:
使用 IOR 贴图和反射率贴图可以创建更逼真的效果,但计算成本会更高。
过度使用粗糙度贴图会导致噪声和不自然的纹理。
菲涅耳效应可以增强反射的真实感,但也会增加渲染时间。
通过实验和调整不同的参数,可以创建各种各样的玻璃效果,从简单的透明玻璃到复杂的多层材质。